Ragnarok
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Mensagem por Black Hawk Qui Ago 23, 2012 7:40 pm

Pq nenhum S.A. pega Crux Divinnun ?
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Mensagem por thiaggus Qui Ago 23, 2012 8:57 pm

É o mesmo dano da mammonita, e gasta 20 de sp. Fora que os 49 pontos da expansão são bem escassos já. ^^
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Mensagem por Black Hawk Qui Ago 23, 2012 9:35 pm

Se for só isso, então vou pegar ela '-'
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Mensagem por thiaggus Qui Ago 23, 2012 9:45 pm

Não aconselho, gastará muito com limões pra repor o sp e acredite, esse pontos gastos nessa habilidade farão falta. Mas cada um pensa de uma forma diferente.
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Mensagem por Donzela da Névoa Sex Ago 24, 2012 11:28 am

Eu seguiria o conselho do Thiago, afinal, ele joga de S.A desde os primórdios do Ragnarok. cherry
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Mensagem por Black Hawk Sex Ago 24, 2012 12:09 pm

Vlw pelas dicas, mas eu estou muito cismado
com essa skill e pretendo ter ela, sou um louco,
ñ tetem me entender ;D
A propósito, aproveitando o tópico, queria perguntar,
quais habilidades de SA expandido compensam para melee ?
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Mensagem por thiaggus Sex Ago 24, 2012 12:38 pm

por isso que eu falei que iria ficar pesado colocar a cruz, vê bem: cruz são 10 pontos, sobrando apenas 39 pontos pra distribuir em:

- Fé lv 1~10 (Fundamental, aconselho 10)
- Perícia em armamento lv 1~10 (habilidade controversa, ela em lv 10 te dará ataque + 20 e precisão + 20%, os buffs são ocultos, mas aconselho colocar 10)
- Punho Firme lv 1 (Requisito pra Perícia em armamento)
- Congelar lv 1~10 (Habilidade muito útil tanto para pvm quanto para pvp, aconselho no mínimo 5)
- Túnel de Fuga lv 1 (Essencial, lv1 é o suficiente)
- Graça Divina lv 1 (Opcional, mas é uma excelente ajuda em pvp com amigos)
- Esmagamento Mágico lv 1 (Excelente forma de ataque a distância, spamavel e causa status a distância)
- Impositio Manos lv 1~5 (Excelente buff, no lv 5 dá +25 de ataque, aconselho lv 5)
- Pântano dos Mortos lv 1~5 (Excepcional debuff, muito útil em pvm e pvp, aconselho no mínimo lv 3 aqui ^^)
- Fúria da Terra lv 1(Requisito para Pântanos dos Mortos)
- Coluna de Pedra lv 3 (Requisito para Pântano dos Mortos)
- Barreira de Gelo lv 1 (Muito útil em pvp, e requisito para Congelar)
- Armadilha escorregadia lv 1 (Perfeita para pvp)

Só nessas habilidades já se somam 43 pontos gastos, sobrando 6... que poderia ser usado para melhorar o pantano ou o congelar. Mas como eu já disse, não existe build perfeita, apenas coloquei aqui a que na minha visão é o melhor aproveitamento dos pontos de habilidades.

E quanto a Crux, ela gasta 20 pms, depois de se buffar, você deve ficar com +- 60 de sp, dependendo se usa ou não equips que dão sp, depois de 3 crux seu sp foi pra o saco. Vai torrar com limões e causar o mesmo dano da mammonita, fora que ainda perderá 10 pontos da expansão. Ah lembrando que mammonita gasta só 1 de sp ^^

Espero ter ajudado ^^
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Mensagem por Black Hawk Sex Ago 24, 2012 1:06 pm

eu sabia que a mammonita gastava pouco sp, mas n achava que fosse
apenas 1 oO, dá nada não, eu me viro ^^
Armadilha escorregadia é bom usar pra fazer akele treco do "passo etero"
ou pra usar no oponente mesmo?
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Mensagem por thiaggus Sex Ago 24, 2012 1:29 pm

oponente, até porque o alvo fica paralisado por 1 ou 2 segundos, não me lembro bem.
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Mensagem por Black Hawk Sex Ago 24, 2012 2:09 pm

Ah, é que eu tinha lido sobre isso no guia do Asbrun, mas ñ me
lembrava de ter visto sobre o stun, bom saber, obrigado ^^
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Mensagem por thiaggus Sex Ago 24, 2012 2:18 pm

Não é stun, o alvo fica parado apenas ^^
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Mensagem por Black Hawk Sex Ago 24, 2012 6:59 pm

hum...
de todo jeito é um saco =/
mas tal efeito afeta tbm o dono da armadilha ?
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Mensagem por thiaggus Sex Ago 24, 2012 7:23 pm

Afeta qualquer um que pisar nela, inclusive o usuário.
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